Second Second

Improvements/개선사항

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Below is the list of changes applied in this week’s patch. Special thanks to everyone reported bugs! Team Second Second will fly to Shanghai, China this weekend and will participate in WePlay 2018. Visit our booth if you’re in Shanghai!

Preset

  • Presets' card composition has been upgraded.
  • Now each preset has the same starting condition. (total of cards' rarity of the preset + starting card pack level = 12)
  • Improvements

  • Added visual effects for 'phasing' state
  • Added visual effects for when upgrading basic cards
  • Added visual effects for 'repair'.
  • Added illustrations for 5 cards
  • The number of cards displayed in the log will now be displayed more correctly.
  • You can now check which additional effects of Memory cards were chosen by the enemy
  • Card text consistency and intuitiveness improved.
  • AI has been raised overall.
  • When the tooltip of log and status display window is open, it does not go out of screen now.
  • Now once you clear chapter 1 in Campaign, the combat and deck editing tutorial will not show again.
  • Bug fix

  • Fixed the bug that when using 'Ignore damage' on phasing, the phasing was released.
  • Fixed the bug that kept 'Ignore damage' state when using a specific card in phasing state.
  • Fixed the situation where it was not possible to continue after entering or exiting Training Mode.
  • Resolved a problem that was not applied when the game was restarted even after setting the resolution.
  • Fixed the situation where information of status display remains rarely in Practice Mode.
  • Fixed the bug that kept initializing the kill count of elite enemies.
  • Fixed the bug that card was stuck in the center of the screen.
  • Fixed the bug that is related to nighttime's lab node(duel card, remaining basic card image)

  • 아래 내용은 이번 패치에 반영된 내용들입니다. 여러분들의 버그 제보가 정말 큰 도움이 되고 있습니다. 감사합니다. 세컨드 세컨드는 이번 주말 중국 상하이로 날아가 WePlay 2018에 참가합니다. 상하이에 계신 분들은 놓치지 마세요!

    프리셋

  • 프리셋 카드 구성이 상향되었습니다.
  • 모든 프리셋이 이제 동일한 조건을 가집니다. (희귀도의 총합 + 시작 카드팩 레벨 = 12)
  • 개선사항

  • 페이징 효과가 추가되었습니다.
  • 기본 카드 강화 카드들의 효과가 추가되었습니다.
  • 수리 카드들의 효과가 추가되었습니다.
  • 5종의 카드 일러스트가 추가되었습니다.
  • 이제 로그에 표시되는 카드들이 보다 정확한 수치로 표시됩니다.
  • 카드 텍스트의 일관성 및 직관성이 개선되었습니다.
  • AI가 전반적으로 상향되었습니다.
  • 로그 및 상태 표시창의 툴팁이 뜰 때 이제 화면 밖으로 벗어나지 않습니다.
  • 이제 스토리 모드의 챕터 1을 클리어하면 전투 및 덱편집 튜토리얼이 다시 나오지 않습니다.
  • 버그 픽스

  • 페이징 상태에서 시전 시 '피해 무시'를 사용하면 페이징이 풀리던 버그가 수정되었습니다.
  • 페이징 상태에서 특정 카드를 쓰면 계속 '피해 무시' 상태가 유지되던 버그가 해결되었습니다.
  • 연습 모드를 들어갔다 나오면 이어하기가 불가능하던 현상을 해결했습니다.
  • 해상도 설정을 해도 게임을 다시 켰을 때 적용되지 않던 현상을 해결했습니다.
  • 연습모드에서 드물게 상태 표시장의 정보가 남아있던 현상을 수정하였습니다.
  • 엘리트 킬 수가 초기화되던 현상을 해결했습니다.
  • 화면 중앙에 카드가 남아있을 수 있던 현상을 해결했습니다.
  • 밤 연구소와 관련된 버그를 수정하였습니다.(2색 카드, 기본카드 그림이 남아있던 문제)
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    Address: Pangyo, Gyunggi-do, Korea